Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback)
Προϊόν #: 89240332

Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback)

Προϊόν #: 89240332

€ 72

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from ΗΠΑ

Σε απόθεμα
ΗΠΑ Εισήχθη από κατάστημα USA

QTY:

Απομένει μόνο 1 στοιχείο σε απόθεμα.
Παραγγείλτε τώρα και πάρτε το περίπου: Σάββατο, Οκτώβριος 24
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Εγγύηση U-Care:
Κανένα
Επιλέξτε ένα σχέδιο
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of ΗΠΑ store (110-120). Recommended power converters Αγορασε τωρα.

Λεπτομέρειες προιόντος

Shop Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback) online at a best price in Cyprus. 413466720
  • Explore important mathematical concepts through hands-on coding. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. To score a job in data science, machine learning, computer graphics, and cryptography, you need to bring strong math skills to the party. Math for Programmers teaches the math you need for these hot careers, concentrating on what you need to know as a developer. Filled with lots of helpful graphics and more than 200 exercises and mini-projects, this book unlocks the door to interesting-and lucrative!-careers in some of today's hottest programming fields. About the technology Skip the mathematical jargon: This one-of-a-kind book uses Python to teach the math you need to build games, simulations, 3D graphics, and machine learning algorithms. Discover how algebra and calculus come alive when you see them in code! About the book In Math for Programmers you'll explore important mathematical concepts through hands-on coding. Filled with graphics and more than 300 exercises and mini-projects, this book unlocks the door to interesting-and lucrative!-careers in some of today's hottest fields. As you tackle the basics of linear algebra, calculus, and machine learning, you'll master the key Python libraries used to turn them into real-world software applications. What's inside Vector geometry for computer graphics Matrices and linear transformations Core concepts from calculus Simulation and optimization Image and audio processing Machine learning algorithms for regression and classification About the reader For programmers with basic skills in algebra. About the author Paul Orland is a programmer, software entrepreneur, and math enthusiast. He is co-founder of Tachyus, a start-up building predictive analytics software for the energy industry. You can find him online at www.paulor.land. Table of Contents 1 Learning math with code PART I - VECTORS AND GRAPHICS 2 Drawing with 2D vectors 3 Ascending to the 3D world 4 Transforming vectors and graphics 5 Computing transformations with matrices 6 Generalizing to higher dimensions 7 Solving systems of linear equations PART 2 - CALCULUS AND PHYSICAL SIMULATION 8 Understanding rates of change 9 Simulating moving objects 10 Working with symbolic expressions 11 Simulating force fields 12 Optimizing a physical system 13 Analyzing sound waves with a Fourier series PART 3 - MACHINE LEARNING APPLICATIONS 14 Fitting functions to data 15 Classifying data with logistic regression 16 Training neural networks
Book formatPaperback
Fiction/nonfictionNon-Fiction
GenreComputing & Internet
Publication dateJanuary, 2021
Pages688
Reading levelGrade 12
SubgenreProgramming
Series titleNo Series
Edition1
PublisherManning Publications
Original languagesEnglish
LanguageEnglish
Edu focusMathematics
Educational levelGeneral
Is collectibleN
Binding typePerfect Binding
Digital file formatPDF, Kindle, ePub
Digital reader formatPDF, Kindle, ePub
Digital audio file formatPDF, Kindle, ePub
Retail packagingSingle Piece
Assembled product dimensions (l x w x h)7.40 x 1.40 x 9.10 Inches (18.8 x 3.6 x 23.1 cm)
Assembled product weight2.47 lb (1.12 kg)
Bisac subject headingComputers

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΠΡΟΪΟΝΤΟΣ

Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback)

Έχετε κάποιο ερώτημα; Συνομιλήστε μαζί μας

Ερωτήσεις & Απαντήσεις Πελατών

  • ερώτηση: Πώς να πραγματοποιήσετε αγορές Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, μέσω Διαδικτύου από το Ubuy;

    απάντηση: Είναι εύκολο να ψωνίσετε Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, στο διαδίκτυο από το Ubuy.. Απλώς πρέπει να αναζητήσετε το προϊόν, να επιλέξετε τη μέθοδο αποστολής κατά την ολοκλήρωση της αγοράς και να το παραλάβετε στην τοποθεσία σας.
  • ερώτηση: Είναι το Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, διαθέσιμο για διαδικτυακές αγορές σε Cyprus;

    απάντηση: Ναι, στο Ubuy Cyprus αυτό το προϊόν είναι διαθέσιμο για αγορές σε λογική τιμή.. Το Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, δεν είναι διαθέσιμο τοπικά, αλλά μπορείτε να μας εμπιστευτείτε τις υπηρεσίες ταχείας αποστολής μας.
  • ερώτηση: Πόσος χρόνος χρειάζεται για να λάβετε το προϊόν μετά την υποβολή της παραγγελίας;

    απάντηση: Ο χρόνος παράδοσης του προϊόντος που παραγγείλατε ποικίλλει ανάλογα με το τι έχετε παραγγείλει και τη μέθοδο αποστολής που έχετε επιλέξει.. Ο εκτιμώμενος χρόνος παράδοσης αναφέρεται κατά τη διαδικασία του ταμείου, γι' αυτό να είστε ξέγνοιαστοι όταν ψωνίζετε.

Paul Orland All Books Editorial Review

Δεν βρέθηκαν κριτικές σύνταξης

Customer Reviews & Ratings

5.0
1 βαθμολογίες πελατών
  • 5 αστέρι
    100%
  • 4 αστέρι
    0%
  • 3 αστέρι
    0%
  • 2 αστέρι
    0%
  • 1 αστέρι
    0%

Αξιολογήστε αυτό το προϊόν

Κοινοποιήστε τις σκέψεις σας με άλλους πελάτες

Product Price History

Σημαντικές πληροφορίες

  • Περιορισμοί : Για προϊόντα που αποστέλλονται διεθνώς, σημειώστε ότι τυχόν εγγύηση του κατασκευαστή ενδέχεται να μην είναι έγκυρη, οι επιλογές εξυπηρέτησης του κατασκευαστή ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμες, τα εγχειρίδια, οι οδηγίες και οι προειδοποιήσεις ασφαλείας του προϊόντος ενδέχεται να μην είναι στη γλώσσα της χώρας προορισμού, τα προϊόντα (και τα συνοδευτικά υλικά) ενδέχεται να μην είναι σχεδιασμένα σύμφωνα με τα πρότυπα, τις προδιαγραφές και τις απαιτήσεις επισήμανσης της χώρας προορισμού και τα προϊόντα ενδέχεται να μην συμμορφώνονται με την τάση και άλλα ηλεκτρικά πρότυπα της χώρας προορισμού (απαιτώντας τη χρήση προσαρμογέα ή μετατροπέα, εάν χρειάζεται). Ο παραλήπτης είναι υπεύθυνος να διασφαλίσει ότι το προϊόν μπορεί να εισαχθεί νόμιμα στη χώρα προορισμού. Όταν παραγγέλνετε από το Ubuy ή τις θυγατρικές της, ο παραλήπτης είναι ο εισαγωγέας αρχείου και πρέπει να συμμορφώνεται με όλους τους νόμους και τους κανονισμούς της χώρας προορισμού.
  • Δεν είναι όλα τα προϊόντα που παρατίθενται στο Ubuy προς πώληση, καθώς το Ubuy είναι μια παγκόσμια μηχανή αναζήτησης. Τα προϊόντα υπόκεινται σε κανονισμούς εξαγωγής/εμπορίου.